Een beetje belangrijke informatie over het spel:

Het spel is gebaseerd op een klassieke draw poker variant die gespeeld wordt met een kaartspel van 32 (van 7 tot A, geen jokers) of 52 kaarten (van 2 tot A, geen jokers). De kleuren van de kaarten worden niet gerangschikt. Gedetailleerde regels van het spel worden beschreven HIER.

Het speldoel is de vrouw op het scherm volledig van haar kleren te ontdoen. Terwijl ze verliest, zou het meisje stukken van haar kleren één voor één en trekt ze dan op een aantrekkelijke manier uit. Na het winnen van een level kun je alle de vorige stripscènes opnieuw bekijken.

Naarmate je verder komt in het spel, krijg je verschillende wensen die geactiveerd worden door icoontjes aan de linkerkant van het scherm. Afhankelijk van de persoonlijkheid van de vrouw kunnen je verschillende verrassingen te wachten staan. Je kunt ook proberen je vrouw af te leiden door een drankje voor haar te kopen, zodat je misschien een voorproefje van een paar van haar kaarten kunt krijgen. Maar wees voorzichtig! Drankjes hebben een prijs en vreet je virtuele middelen op, en het meisje zal niet altijd een drankje willen....

De vrouwen op het scherm zullen je proberen af te leiden door op verschillende manieren te flirten. Ze kunnen blij zijn, boos, commentaar geven op het spel of gooien met kaarten. Elk heeft een ander temperament, wat ook de moeilijkheidsgraad beïnvloedt. Sommigen zijn niet spelen erg slim, terwijl anderen moeilijk te verslaan zijn.

Als je het spel tijdelijk moet pauzeren en stoppen - kun je de volgende keer het spel vanaf hetzelfde stadium beginnen (opslaan van de spelstatus werkt automatisch vanaf het tweede stadium). Voor de ongelukkige spelers is er ook de mogelijkheid om met extra hulp te spelen met behulp van speciale geheime cheat-codes, waarmee je haar kaarten kunt zien of die van jezelf kunt verwisselen. Hoewel dit het spel veel gemakkelijker maakt, raden we aan de cheat-codes niet te gebruiken, want ze verminderen het plezier om te winnen. Voor meer informatie, zie cheats.

Telkens als je erin slaagt een meisje helemaal uit te kleden, wordt dat beloond met de mogelijkheid het spel de volgende keer te beginnen vanuit een steeds verder uitgekleed stadium. Je kunt dit doen door op een van de trofee-iconen te klikken die rond de startknop van het spel. Als je ze allemaal krijgt, kun je het spel vanaf elk willekeurig stadium beginnen, of alle strippende voorstellingen zien zonder het spel te spelen.

Belangrijk: Het spel pauzeren (het huidige stadium bewaren) en spelvoortgang (trofeeën) verkrijgen zijn functies die alleen actief zijn voor meisjes in de volledige versie die je geactiveerd hebt door ze te kopen of met een speciale productcode. Deze functies werken niet met de meisjes die gratis (zonder activering) in het spel beschikbaar zijn.

Andere functies van het spel:

  • Dubbelklikken op het scherm verbergt de hele besturingsinterface en de video wordt niet versluierd. Een enkele klik herstelt de besturingsinterface.
  • Cheat codes: het code-invoer venster verschijnt als je tijdens het spel 5 keer op het bovenste deel van het scherm klikt. Na het invoeren van de valsspeelcode kun je de kaarten van je tegenstander bekijken of die van jezelf vervangen (pas nadat de kaarten zijn omgewisseld en getrokken). De cheat code wordt in het spel bewaard tot hij ongeldig wordt (meestal de volgende maand).


Typische gameplay

Een typisch spel gaat als volgt:

   Elke speler heeft een bepaald bedrag aan virtueel geld dat gebruikt wordt om in te zetten. Er is ook de zogenaamde pot, die de 
   actuele hoeveelheid virtueel geld die bij elke deal beschikbaar is om te winnen. Vóór elke deal storten de spelers elk $ 5 
   aan de pot. Dit is de zogenaamde begininzet. De initiële inzet wordt automatisch geïnd van het bedrag dat elke 
   speler vóór de deal. Elk van de spelers krijgt vijf getrokken kaarten.

1. De eerste inzetten worden geplaatst voordat de kaarten getrokken worden 

Als de speler de eerste is die een inzet plaatst, mag hij:
• het spel beginnen door een gekozen bedrag in te zetten (de BET knop);
• wachten (de STAY knop) en toestaan dat het inzetten door de andere speler wordt begonnen;
• folden (FOLD), waarbij hij tegelijk de deal verliest.

Als de speler de tweede is die een inzet plaatst, kan hij: 
• de inzet verhogen (de RAISE knop) - de pot wordt in dit geval verhoogd met een bedrag van de speler gelijk 
met de waarde van de laatste inzet plus een door de speler gekozen bedrag. Als de andere speler bleef (d.w.z. geen 
geld aan de pot) dan zie je in plaats van de knop RAISE de knop BET die al beschreven is;
• de kaarten markeren en omwisselen (DRAW); de waarde van de laatste inzet wordt geïnd als er een raise was;
• folden (FOLD), waarbij je het geld verliest dat in die deal aan de pot werd betaald; de pot gaat naar de vrouw.

2. Kaarten ruilen.

Als de vrouw gevraagd heeft de kaarten te ruilen, wordt de speler gevraagd de kaarten die hij wil ruilen te markeren door erop te klikken 
en te bevestigen dat hij klaar is door op DRAW te drukken.

3. Tweede inzet (na het ruilen). 

Als de speler de eerste is die een inzet plaatst, mag hij:
• het spel voortzetten door een inzet te plaatsen die hij kiest (BET);
• de kaarten van de vrouw controleren (CALL): de waarde van de laatste inzet wordt geïnd als er een raise was;
• folden (FOLD), waarbij hij het geld verliest dat in die deal aan de pot werd betaald; de pot gaat naar de vrouw. 

Als de speler de tweede is die een inzet plaatst, mag hij: 
• de inzet verhogen (RAISE): de waarde van de laatste inzet wordt geïnd plus een door de speler gekozen bedrag;
• de kaarten van de vrouw controleren (CALL): de waarde van de laatste inzet wordt geïnd als er een raise was; 
• fold (FOLD), waarbij het geld dat bij die deal in de pot werd gestort verloren gaat; de pot gaat naar de vrouw.

Als een van de spelers callt, worden de handen van de spelers vergeleken volgens de pokerhiërarchie; als beide spelers 
dezelfde kaartcombinaties hebben, beslist de hoogste van de overgebleven kaarten wie wint. Als die kaarten gelijk zijn, beslist de op één na 
hoogste kaart van die overgebleven kaarten beslist. Dit is de regel van de hoogste kaart. Als de combinaties en de overgebleven kaarten 
identiek zijn, is er een gelijkspel, wordt de pot gelaten zoals hij was en wordt er opnieuw gedeeld. 

4. Einde van de deal. Eventueel nog een deal.
Rangschikking van de kaartenhanden (beginnend bij de laagste):

NIETS / HIGH CARD - de speler heeft geen van de hieronder beschreven combinaties.

EEN PAAR / ONE PAIR  - de speler heeft twee kaarten van dezelfde rang. Als beide spelers een paar hebben, wint het paar kaarten met de hoogste 
rang wint. Zijn beide paren gelijk, dan geldt de regel van de hoogste kaart. 

TWEE PAAR / TWO PAIR - de speler heeft een combinatie van vier kaarten bestaande uit twee verschillende paren, bv. twee azen en twee koninginnen. 
Als beide spelers twee paren hebben, beslist het paar met de kaarten van de hoogste rang en als de hogere paren identiek zijn dan 
beslist de rang van het tweede paar wie wint. Als de 
tweede paar ook identiek zijn, geldt de regel van de hoogste kaart. 

THREE OF A KIND - de speler heeft drie kaarten van dezelfde rang. Als beide spelers Three of a kind hebben, beslist de rang van de kaarten die de combinatie vormen wie wint.

STRAAT / STRAIGHT - de speler heeft vijf opeenvolgende kaarten maar van verschillende kleuren. Als beide spelers deze combinatie hebben, 
beslist de hoogste kaart in de combinatie wie wint. Als de combinaties van dezelfde rang zijn, is er een gelijkspel, de pot 
gelaten zoals hij was en wordt er opnieuw gedeeld. Bedenk dat een aas ook de waarde 1 kan hebben (dat is belangrijk 
voor Straight of Straight Flush).

FLUSH - de speler heeft vijf kaarten van dezelfde kleur, maar niet opeenvolgend. Als beide spelers deze combinatie hebben, 
beslist de hoogste kaart in de combinatie wie wint. Als de combinaties van dezelfde rang zijn, is er een gelijkspel, de pot 
gelaten zoals hij was en wordt er opnieuw gedeeld.

FULL HOUSE - de speler heeft een combinatie van een Three of a kind en een paar. Als beide spelers deze combinatie hebben, beslist de hogere 
three of a kind beslist wie wint.

CARRÉ / FOUR OF A KIND - de speler heeft vier kaarten van dezelfde rang. Als beide spelers Four of the kind hebben, bepaalt de rang van 
de kaarten die de combinatie vormen beslist wie wint.

STRAIGHT FLUSH - de sterkste combinatie in het spel, bestaande uit vijf kaarten op rij en van dezelfde kleur. 
Als beide spelers deze combinatie hebben, beslist de hoogste kaart in de combinatie wie wint. Als de combinaties gelijk zijn 
in rang zijn, is er een gelijkspel, wordt de pot gelaten zoals hij was en wordt er opnieuw gedeeld.

Beide spelers beginnen het spel met dezelfde hoeveelheid geld. Als het meisje niet genoeg geld heeft om verder te spelen, 
moet ze haar kleren inzetten en uittrekken als ze verliest. Hetzelfde gebeurt als het meisje het spel wint: als ze 
genoeg geld, zal ze haar kleren kunnen terugkopen en ze weer aantrekken. 

Het doel van het spel is te winnen door de vrouw op het scherm zich helemaal uit te kleden.